| Half-Life 2: Episode One (ранее известный как Half-Life 2: Aftermath) — продолжение сюжетной линии компьютерной игры Half-Life 2 в жанре шутера от первого лица, разработанное компанией Valve. Игра является первой частью в трилогии эпизодов — продолжений Half-Life 2.[1] В Episode One используется следующая версия движка Source с поддержкой технологии HDR.[2] Half-Life 2: Episode One является самостоятельным дополнением и не требует установленной Half-Life 2. Значительную часть Episode One игрок проходит, взаимодействуя с компьютерным персонажем — Аликс Вэнс, что является нестандартным приёмом для серии Half-Life.[3] Сюжет игры продолжает историю Half-Life и Half-Life 2, и начинается с момента, на котором завершилась предыдущая игра. Эпизодичность Episode One значительно короче своего предшественника Half-Life 2, причём всё действие происходит на территории Сити 17. В то же время он является полностью самостоятельным платным дополнением, не требующим оригинальной игры для установки. Это связано с изменением политики Valve в отношении выпуска новых игр. Вместо выпуска полноценного сиквела, разработка которого займёт долгие годы, Valve выпустит три сравнительно небольших эпизода, по ходу выпуска обновляя стареющий движок Source и добавляя в него новые возможности, чтобы обеспечить конкурентоспособность своих игр. История, начатая в Half-Life 2, продолжается в первом эпизоде и закончится в третьем. Однако, после выхода Episode Three Valve в сотрудничестве со сторонними разработчиками планирует выпустить ещё одну игру из серии Half-Life 2 (в настоящее время называемую в народе «четвёртым эпизодом»), которая, предположительно, будет спин-оффом (как это ранее произошло с Half-Life: Opposing Force и Half-Life: Blue Shift) и положит начало новому сюжетному ответвлению во вселенной Half-Life.[7] Сюжет Игра начинается с того же момента, на котором закончился Half-Life 2. В конце предыдущей игры Гордон Фримен, главный герой игры, помешал Председателю Уоллесу Брину телепортироваться в столицу Альянса и уничтожил энергореактор тёмной энергии, и один из персональных телепортов Цитадели. На этом месте время внезапно остановилось, звуки исчезли; боевая подруга Гордона, Аликс Вэнс, застыла в нескольких метрах от эпицентра взрыва; из ниоткуда перед Гордоном возник таинственный G-man похвалил его за проделанную работу, вновь погрузив игрока в стазис. Фан сайт этой игры
Сообщение отредактировал sPaG - Среда, 11.03.2009, 11:42 |